2008년 06월 20일
테일즈 오브 베스페리아 체험판

금일 저녁 6시경 아이마스L4U 트레일러 5탄과 함께 체험판이 올라왔습니다.
골드, 실버 상관없이 다운받게 설정되어있어서 그런지 다운속도가 꽤 느렸(제길 골드의 특권이 ←)

공식블로그에 적혀있는 설명에 의하면 체험판에서의 무대는 리타가 동료가 된 후 에후미드의 언덕이랍니다.
레벨업 시스템은 락이 걸려있어 경험치가 쌓여도 소용없고 난이도(몹들의 레벨)에 조정을 가했다고 합니다.
.. 뭐 체험판이니까 그렇겠지요.

전투참가가 불가능해집니다. 결국 체험판에서는 카로루군의 전투는 볼 수 없음

에스텔(cv.나카하라 마이=레나)은 전형적인 그저 착한 히로인. 같은 테일즈시리즈로 비교하자면 초대인 민트와 많이 닮았네요.
...
여담이지만 오프닝무비인지 공개영상에 나온 대사 중 유명한 '그 대사'가 있었습니다. 톤도 같구요.(...)

"나를 누구라고 생각하는 거야!!"
공개스샷으로도 많이봤던 장면 꽤 웃겼다지요. 이 대사만해도 여러 패러디가 떠오르니..(푸흡)
리타(cv.모리나가 리카=창성석)는 처음엔 별 느낌없었는데 어째 보면 볼수록 호감갑니다.

카로루는 진짜 케로로와 느낌이 똑같습니다. 개그케릭인듯(웃음)

이것이 수간의 현장!!(퍽)
아니, 정말 구도가 위험한다요? (...)

갑작스런 트러블로 정규경로를 이용하지 못하고 숲속을 해쳐나가야 하느 상황
근데 시점이 고정이네요. 트러스티벨도 그러더니 이건 좀.. -┏

리타의 모르모토가 되는 처지가된 카로루군

리타.. 이 녀석 보면 볼수록 귀엽다니까요? 괴짜과학자라는 설정이라 별로일거라 생각했는데;;

필드상에서 몹을 만나면 전투에 돌입합니다.
로딩? 그딴거 안키우네요. 테일즈 시리즈에서는

전투는 생각했던 것보다 어렵습니다. 좀 어지럽고..
... 다 제가 실력이 없는 탓이겠지요.(좌절)

파티설정에서 필드상에 보여질 케릭터와 조작할 케릭터를 결정할 수 있습니다. 하지만 라피드(개)는 리더설정이 안되네요.

리타의 마법은 비주얼적으로 볼만합니다.
하지만 통상공격의 속도가 너무 떨어지고 콤보가 힘들어서 후방전용으로 써야겠더군요.

숲의 표현은 개인적으로 트러스티벨보다 나은 느낌. 하지만 전체적으로 뿌연 느낌이라 눈 아프네요. -┏

좀 심심한 승리포즈

아직 적응을 못해서 그런지 몰라도 생각했던 것 만큼 전투가 즐겁진 않더군요. 가장 큰 문제는 제 실력이겠지만(...)
일단 적응을 위해 열심히 플레이해보고 판단해보도록 하지요.
지금까지는 타격감 하나는 트러스티벨이 더 좋네요. -┏
구입은 하겠지만.. 남코.. 끝까지 믿어보마.. 실망시키지 말아다오..
# by | 2008/06/20 21:10 | 게임 라이프 | 트랙백 | 덧글(11)










☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
....이거 그렌라간.../쳐맞
오 여튼 재밌겠네요 ;ㅅ;
테일즈 시리즈 나오면 해보고 싶은 사람!
->근데 NDSL버전으로 나온건(템페스트) 그건 완전히 망했다고 하던데....
.. 리버스와 어비스는 안해봐서 모르겠네요;; 아, 더 월드도 할만합니다.